Вы когда-нибудь замечали эти маленькие выступы, которые можно увидеть практически на каждом пластиковом изделии? Их называют ребрами.
Ах, да.
Сегодня мы углубимся в них.
Хорошо.
Используя это техническое руководство, которое у нас есть.
Звучит отлично.
И это может показаться незначительным, но правильная конструкция этих ребер действительно может улучшить или испортить продукт.
О, абсолютно.
Я имею в виду, подумай об этом.
Ага. Удивительно, как такая маленькая деталь может иметь огромное влияние на многие отрасли.
Ага. И это руководство посвящено так называемому соотношению ребра к стенке. И они даже используют эту аналогию с тортом, говоря, что он должен быть в самый раз. Как идеальное тесто для торта.
Я понимаю.
Итак, можете ли вы объяснить нашему слушателю, почему это соотношение так важно?
Ага. Итак, соотношение ребер и стенок в основном такое. Это похоже на золотое правило дизайна ребер.
Хорошо.
По сути, это показатель толщины ребра по сравнению со стеной, которую оно поддерживает.
Хорошо.
В идеале она должна составлять от 0,5 до 0,6 толщины стены.
То есть, если толщина стены составляет 2 миллиметра, толщина ребра должна составлять где-то от 1 до 1,2 миллиметра.
Точно.
Хорошо. И что произойдет, если мы все испортим? Ну, мы говорим об эстетических проблемах или о полном провале продукта.
На самом деле, оба.
Ох, вау.
Поэтому, если ребра слишком толстые, на поверхности могут появиться небольшие впадины, которые называются впадинами.
Следы раковины.
Ага. И это похоже на то, как если бы вы прижали палец к пирогу, который еще не до конца пропекся.
Хорошо.
У вас получится небольшое углубление.
Ага.
Но с другой стороны, если ребра слишком тонкие, они не обеспечат достаточной поддержки, и изделие может очень легко деформироваться или сломаться под любой нагрузкой.
О, это заставляет меня вспомнить о проекте, о котором я читал.
Ага.
Где этот корпус гаджета деформировался, потому что ребра были слишком толстыми.
О, нет.
И пришлось типа полностью переделывать корпус и это стоило наверное 4 состояния.
Ага. Это классический пример.
Ой.
О том, как игнорирование соотношения разрывов и стенок может иметь неприятные последствия.
Ага.
И дело даже не только в мощности и внешнем виде.
Ага.
Это соотношение также влияет на то, насколько легко деталь выходит из формы во время производства.
Хорошо.
Так что, если он застрянет, это совсем другой набор проблем.
Верно. Например, задержки производства.
Ага.
Поврежденные детали.
Ага.
Ага. Увеличение затрат, конечно. Итак, о неудачах в дизайне.
Ага.
В этом руководстве упоминаются некоторые ужасные истории о дизайне ребер.
Ах, да.
Итак, куда же все движется.
Неправильно, если не считать того, что это соотношение неверно? Очень распространенная ошибка — расположение ребер слишком близко друг к другу.
Хорошо.
Потому что они фактически могут конкурировать за материал в процессе формования, что может привести к появлению слабых мест или, например, неполному заполнению.
Ага, понятно.
Это похоже на то, как если бы вы попытались вырастить слишком много растений в одном крошечном горшке.
Ах, да. Им всем будет тесно.
Точно. Они будут бороться за ресурсы и не смогут нормально расти. Ага. И деталь не сформируется должным образом.
Я понимаю, что это будет катастрофа.
Ага.
В этом руководстве также упоминаются углы уклона.
Хорошо.
Что это такое?
Таким образом, углы уклона — это небольшие уклоны, которые заложены в конструкцию, чтобы помочь детали плавно выйти из формы.
Понятно.
Поэтому, если у вас недостаточно тяги, деталь может застрять или даже повредиться при выталкивании. Представьте себе, что вы пытаетесь снять ботинок с ноги, не расстегнув молнию.
Ой. Ага.
Ага. Вам нужен этот небольшой уклон.
Это имеет смысл.
Ага.
Хорошо. Итак, мы рассмотрели множество потенциальных ловушек.
У нас есть.
Но прежде чем мы перейдем к тому, как на самом деле все сделать правильно.
Верно.
Мне интересно, как разные материалы влияют на конструкцию ребер.
Ага.
В руководстве упоминается, что это не универсальный вариант, подходящий для всех ситуаций.
Это определенно нет.
Верно.
Разные материалы имеют разные свойства.
Ага.
Например, их сила, гибкость и даже то, как они реагируют на тепло.
Хорошо.
Таким образом, вы не можете просто использовать одну и ту же конструкцию ребер для каждого отдельного материала.
Можете ли вы привести пример для нашего слушателя?
Конечно.
Допустим, мы работаем с прочным и жестким материалом, например поликарбонатом.
Хорошо.
По сравнению с чем-то более гибким, например полиэтиленом.
Понятно.
Как это повлияет на нашу конструкцию ребер?
Что ж, с поликарбонатом вы можете использовать более тонкие ребра.
Хорошо.
Потому что сам материал уже настолько прочен.
Верно.
Но в случае с полиэтиленом вам, вероятно, потребуются более толстые ребра, чтобы конечный продукт был достаточно жестким. Все дело в том, чтобы найти баланс между присущими материалам свойствами и необходимой структурной поддержкой.
Таким образом, выбор материала как будто определяет отправную точку для дизайна ребер.
Да, я бы так сказал.
Это имеет большой смысл.
Ага.
Какие еще факторы влияют на выбор подходящего материала?
Ну, кроме силы и гибкости.
Ага.
Вам также необходимо учитывать такие вещи, как ударопрочность, тепловое отклонение, температура и даже химическая стойкость, в зависимости от того, для чего будет использоваться продукт.
Верно.
Например, если вы проектируете деталь, которая будет подвергаться воздействию высоких температур.
Ага.
Вам нужно будет выбрать материал и конструкцию ребер, которые смогут выдержать такое тепло, не деформируясь и не разрушаясь.
Хорошо, это заставляет меня задуматься о чем-то еще, о чем упоминал гид. Высоту и расстояние между ребрами также необходимо регулировать в зависимости от материала.
Точно. Например, из прочного материала, такого как нейлон.
Ага.
Часто можно обойтись более высокими ребрами, расположенными дальше друг от друга. Но при использовании полиэтилена вам, вероятно, потребуются более короткие и более близко расположенные ребра, чтобы получить тот же уровень поддержки.
Хорошо.
Итак, еще раз, речь идет о поиске этой золотой середины.
Ух ты. Невероятно, как, казалось бы, небольшое изменение материала может иметь такой волновой эффект на всю конструкцию ребер.
Это действительно так.
Это похоже на цепную реакцию.
Ага. Все связано. Да, это так. И именно это делает эту тему такой интересной.
Итак, мы рассмотрели, что и почему делают ребра, но как эксперты на самом деле проектируют эти штуки?
Да, это настоящий вопрос.
Меня особенно интересуют инструменты.
Ага.
Мол, в этом руководстве упоминается программное обеспечение САПР.
Верно.
Звучит довольно высокотехнологично.
О, это так.
Так это по сути инструмент для цифровой скульптуры?
В значительной степени, да.
Ух ты.
Он позволяет инженерам и дизайнерам создавать 3D-модели своих деталей.
Хорошо.
Тестируйте различные конфигурации ребер и даже моделируйте поведение детали под нагрузкой.
Таким образом, они могут увидеть, как будет работать дизайн, еще до его создания.
Да, именно. Как виртуальный прототип.
Это невероятно.
Это.
А как насчет других инструментов?
Ну, есть программное обеспечение для моделирования. Это еще один действительно важный инструмент.
Что это дает?
Это позволяет дизайнерам проводить виртуальные тесты.
О, круто.
Почти как краш-тест автомобиля.
Хорошо.
А вот их пластиковые детали.
Понятно.
Они могут увидеть, как деталь реагирует на различные силы и температуры и даже как материал течет в процессе формования.
Ух ты. Таким образом, они типа предсказывают потенциальные проблемы еще до того, как они возникнут.
Верно.
Это потрясающе.
Это действительно помогает дизайнерам избежать дорогостоящих ошибок.
Ага.
И убедитесь, что конечный продукт будет максимально прочным.
Хорошо. Но это все модное программное обеспечение или.
Ну нет, не совсем. Руководства и стандарты проектирования по-прежнему очень важны.
Верно.
Особенно для новичков.
Могу поспорить, что эти руководства действительно полезны.
О, они есть.
Например, иметь наставника.
Да, полностью.
Даю вам советы и лучшие практики.
Точно. Они предоставляют массу знаний: от рекомендуемых соотношений ребер к стенкам и советов по размещению.
Хорошо.
Посоветовать, как избежать типичных проблем.
В руководстве упоминаются какие-то конкретные?
Да, они упомянули «Справочник по литью под давлением». Это фантастический ресурс.
Понятно.
Там есть информация практически обо всех аспектах процесса.
Замечательно иметь такие надежные ресурсы.
Да, это так.
Тем более в такой сложной сфере.
Верно.
Мы много говорили о технических вещах. Есть, но мне тоже интересна эстетика. Я имею в виду, нас всех волнует, как все выглядит, верно?
Конечно.
Так это руководство касается этого?
Это так.
Хорошо.
Ребра – это не только функциональность.
Верно.
Они также могут действительно повлиять на внешнюю привлекательность продукта.
Хорошо. Интересный.
Они могут улучшить качество поверхности и создать интересные текстуры и узоры.
Хм. Я никогда не думал о ребрах как о декоративных элементах.
Ага. Это не то, о чем люди часто думают.
Хм. Но я думаю, это имеет смысл.
Они добавляют тонкий визуальный интерес, не будучи слишком чрезмерными.
Итак, каковы потенциальные эстетические ловушки?
Что ж, если ребра не спроектированы тщательно, вы можете получить вмятины. Знаки, о которых мы говорили ранее. Неравномерная толщина стенок также может сделать поверхность неровной или искаженной.
Хорошо.
Как пирог, который неравномерно поднимается в духовке.
Верно. Не очень привлекательно.
Нисколько.
В этом руководстве упоминаются сложные узоры ребер. Так всегда ли сложность лучше, когда дело касается эстетики?
Это хороший вопрос. Да, это действительно зависит.
На чем?
Что ж, сложность может придать изысканный вид, но слишком много ее может сделать дизайн загроможденным.
Итак, речь идет о том, чтобы снова найти эту золотую середину.
Ага. Нахождение этого баланса.
И использовать эти инструменты САПР для экспериментов.
Точно. Вы можете поиграть с разными узорами.
Прежде чем приступить к окончательному дизайну.
Верно.
Таким образом, все дело в достижении идеального баланса между функцией и формой.
Это.
И я полагаю, что это требует сотрудничества.
О, абсолютно.
Между инженерами и дизайнерами.
Ага. Вы не можете создать успешный продукт в изоляции. Это требует общения и сотрудничества между всеми участниками.
Я помню, как читал об этом проекте, где они проектировали корпус для портативной колонки.
Ах, да. Это было весело.
Клиент хотел, чтобы он выглядел изящно и современно, но при этом он должен был быть прочным.
Верно. Это портативная колонка. Так.
Итак, как вы к этому подошли?
Что ж, выбор материала имел решающее значение.
Хорошо.
В итоге мы использовали АБС-пластик, известный своей прочностью и ударопрочностью.
Хорошо.
Но даже с прессом нам все равно нужно было использовать ребра, чтобы укрепить его и предотвратить деформацию.
Но вы не хотели, чтобы он выглядел громоздким.
Верно. Это был вызов.
Итак, каково было ваше решение?
Мы использовали комбинацию внутренних и внешних ребер, расположенных стратегически, чтобы обеспечить поддержку, не создавая при этом громоздкого вида.
Умный.
Ага. Мы практически спрятали некоторые ребра.
Внутри, где их не было бы видно.
Точно.
Хороший.
А потом мы потратили много времени на доработку формы и расположения внешних ребер.
Так они слились.
Да, с дизайном все в порядке.
Это похоже на настоящее сотрудничество. Это наверняка было между командами инженеров и дизайнеров. Какой совет вы бы дали тому, кто только начинает заниматься дизайном продуктов?
Я думаю, самое главное — помнить, что ребра — это больше, чем просто структурная опора.
Хорошо.
Они действительно являются неотъемлемой частью всего дизайна.
Верно.
И они могут оказать большое влияние как на эстетику, так и на функциональность.
Так что не относитесь к ним как к второстепенной мысли.
Точно. Рассмотрим их с самого начала.
Что еще?
Не бойтесь экспериментировать. Используйте эти инструменты САПР в своих интересах.
Хорошо.
Моделируйте, тестируйте, совершенствуйте, пробуйте ребра различной толщины, расположения и узоров.
Хорошо.
И самое главное, не бойтесь просить о помощи.
Верно.
И обратитесь к этим руководствам по дизайну.
Все дело в непрерывном обучении.
Это.
И раздвигая границы.
Точно. И кстати о расширении границ.
Ага.
В этом руководстве также упоминается, как 3D-печать открывает новые возможности для дизайна ребер.
Я могу себе представить.
Это довольно увлекательно.
Ага. 3D-печать позволяет создавать такие сложные конструкции. Какие вещи вас волнуют?
Что ж, с помощью 3D-печати вы можете создавать невероятно сложные ребристые конструкции, которые невозможно изготовить при традиционном производстве.
Как что?
Решетки, соты и другие био-формы. О, они очень прочные и легкие.
Ух ты. Получается, что природа вдохновляет наши проекты.
Да, в некотором смысле.
Означает ли это, что литье под давлением становится устаревшим?
Не обязательно.
Хорошо.
Обе технологии имеют свои сильные стороны.
Верно.
Литье под давлением по-прежнему остается основным методом массового производства.
Имеет смысл.
Это эффективно, экономически выгодно и позволяет создавать детали с очень высокими допусками.
Хорошо.
Но 3D-печать отлично подходит для индивидуальных и сложных проектов, часто для прототипирования или небольших производственных циклов.
Так что дело не в том, что одно заменяет другое. Речь идет об использовании правильного инструмента для правильной работы.
Точно. И именно это делает эту область такой динамичной.
Ага.
Всегда есть что-то новое, чему можно научиться, новые технологии, которые стоит изучить.
Верно.
Новые проблемы, которые нужно преодолеть.
Никогда не бывает скучно.
Ага. Это точно.
Это глубокое погружение оказалось очень познавательным.
Я рад.
Я чувствую, что по-новому оценил дизайн ребер.
Да, я тоже. Было приятно с вами об этом поговорить.
Ага. Удивительно, как мы используем все эти продукты каждый день, даже не задумываясь об этом. Это.
Верно. Как и все то, что происходит за кулисами.
Ага.
Вся сложность, дизайн и инженерия.
Я многому научился в результате этого глубокого погружения.
Я рад это слышать.
Это открыло мне глаза на совершенно новый мир, о котором я никогда раньше не задумывался.
Что ж, было здорово поделиться всем этим с вами.
Ага. Это было действительно весело.
И с нашим слушателем тоже.
Ага. Спасибо, что присоединились к нам.
Конечно.
Но прежде чем мы пойдем.
Ага.
Я хочу оставить нашего слушателя с одной последней мыслью.
Хорошо, конечно.
Итак, в следующий раз, когда вы воспользуетесь каким-либо продуктом, будь то телефон. Ага. Ваш ноутбук или даже простой пластиковый контейнер, взгляните на ребра.
Ах, да.
Вы можете быть удивлены тем, сколько усилий было потрачено на их разработку.
Это правда.
Ага. Эти, казалось бы, незначительные мелочи.
Они важнее, чем думают люди.
Верно? На этом мы завершаем наше глубокое погружение в мир литьевых ребер.
Это было путешествие. Есть, но забавный.
Надеемся, вам понравилось и вы узнали что-то новое.
Ага. Спасибо всем за внимание.
И до следующего раза продолжайте исследовать и продолжайте