पॉडकास्ट - इंजेक्शन मोल्ड डिज़ाइन में बॉस की क्या भूमिका होती है?

लेबल वाले बॉसों के साथ एक इंजेक्शन मोल्ड का तकनीकी चित्रण
इंजेक्शन मोल्ड डिज़ाइन में बॉस की क्या भूमिका होती है?
जनवरी 02 - मोल्डॉल - मोल्ड डिजाइन और इंजेक्शन मोल्डिंग पर विशेषज्ञ ट्यूटोरियल, केस स्टडीज और गाइड का अन्वेषण करें। मोल्डॉल में अपने शिल्प को बढ़ाने के लिए हाथों पर कौशल सीखें।

एक और गहरे गोता में आपका स्वागत है। और इस बार, हम इंजेक्शन मोल्ड डिज़ाइन और वीडियो गेम बॉस लड़ाइयों की अप्रत्याशित जोड़ी में जा रहे हैं। आप लोगों ने वास्तव में कुछ दिलचस्प सामग्री भेजी है। मैं यह सब खोलने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
आप जानते हैं, जब मैंने पहली बार स्रोत सामग्री देखी, तो मैं बहुत भ्रमित हो गया था। लेकिन इस पर थोड़ा विचार करने के बाद, मुझे लगता है कि यह एक दिलचस्प चर्चा होगी।
हाँ, मुझे लग रहा है कि हम कुछ बेहद अजीब संबंधों को उजागर करने वाले हैं। एक सूत्र ने इन मालिकों को दोनों क्षेत्रों का गुमनाम नायक भी कहा।
मैंने वह भी देखा. मैं इसकी तह तक जाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।
ठीक है, तो चलिए इंजेक्शन मोल्डिंग से शुरू करते हैं।
ज़रूर।
क्या आप किसी ऐसे व्यक्ति को समझा सकते हैं जो इंजीनियर नहीं है कि ये बॉस वास्तव में क्या हैं?
हाँ। तो कल्पना कीजिए कि आप एक प्लास्टिक फ़ोन केस पकड़े हुए हैं, और आपको चारों ओर छोटे उभरे हुए उभार दिखाई देते हैं, मान लीजिए, स्क्रू छेद? आमतौर पर ये बेलनाकार होते हैं।
हाँ।
वे मालिक हैं.
ठीक है।
वे छोटे, महत्वहीन विवरण की तरह लग सकते हैं।
सही।
लेकिन वे उत्पाद की मजबूती और कार्यक्षमता के लिए अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण हैं।
ठीक है। तो वे सिर्फ सजावटी उभार की तरह नहीं हैं। उनके लिए एक वास्तविक उद्देश्य है.
बहुत बड़ा उद्देश्य. जब आप किसी पेंच को प्लास्टिक में कसते हैं, तो उस क्षेत्र पर बहुत अधिक दबाव पड़ता है। और उस बल को वितरित करने के लिए बॉस के बिना, छेद के चारों ओर का प्लास्टिक टूट सकता है या टूट सकता है।
ओह ठीक है।
तो बॉस एक छोटे से सुदृढीकरण क्षेत्र की तरह कार्य करता है, भार को फैलाता है, क्षति को रोकता है।
यह वास्तव में एक अच्छा सादृश्य है. तो क्या इन बॉसों को कैसे डिज़ाइन किया जाए, इसके लिए विशिष्ट दिशानिर्देश हैं?
अरे हां। उनमें से बहुत सारे हैं. और वे सब संतुलन के बारे में हैं, सही संतुलन खोजने के बारे में हैं। प्रमुख कारकों में से एक ऊंचाई से व्यास का अनुपात है।
ठीक है।
आदर्श अनुपात 2.1 है.
ठीक है।
यदि बॉस बहुत छोटा है, तो वह अपना काम करने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं होगा। लेकिन अगर यह बहुत लंबा है, तो यह छोटे-छोटे गड्ढे बना सकता है। उन्हें क्या कहा जाता है? सिंक के निशान. जैसा कि आप जानते हैं, आपने शायद उन्हें प्लास्टिक उत्पादों पर देखा होगा। यह सब उस गोल्डीलॉक्स क्षेत्र को खोजने के बारे में है।
हाँ।
न बहुत लंबा, न बहुत छोटा.
बिल्कुल सही. सही।
हाँ।
तो ऐसा लगता है कि उन छोटे छोटे तत्वों के लिए भी काफी इंजीनियरिंग की आवश्यकता होती है।
ओह, हाँ, टन। और दूसरा बड़ा कारक सामग्री है। आपको तन्यता ताकत जैसी चीजों पर विचार करना होगा, जो कि सामग्री कितनी खींचने वाली शक्ति का सामना कर सकती है।
सही।
और थर्मल स्थिरता, खासकर यदि भाग गर्मी के संपर्क में आने वाला हो।
ठीक है। तो यह सिर्फ बॉस के आकार के बारे में नहीं है, बल्कि सामग्री के बारे में भी है। यदि आप गलत सामग्री चुनते हैं तो क्या होगा?
खैर, जब हम बच्चे थे तब के पुराने प्लास्टिक के खिलौनों के बारे में सोचें।
हाँ।
याद रखें कि उनमें से कुछ कैसे इतनी आसानी से टूट जाते थे या टूट जाते थे? कई बार ऐसा इसलिए होता था क्योंकि ग़लत प्लास्टिक का उपयोग किया गया था या बॉक्स तनाव को संभालने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था।
सही।
आजकल, आधुनिक प्लास्टिक के साथ, उन गुणों पर हमारा अधिक नियंत्रण है।
ओह ठीक है।
लेकिन सही संयोजन चुनना, यह अभी भी आवश्यक है।
हाँ, यह समझ में आता है। इसलिए मुझे लगता है कि यह एक अच्छा अनुस्मारक है कि प्लास्टिक के खिलौने जैसी सरल चीज़ में भी, आप जानते हैं, पर्दे के पीछे बहुत सारी सोच और इंजीनियरिंग शामिल होती है।
ओह, निश्चित रूप से.
बहुत खूब।
और एक स्रोत ने ताकत बढ़ाने के लिए प्लास्टिक में ग्लास फाइबर जोड़ने की कोशिश का भी उल्लेख किया है।
अरे वाह।
लेकिन उन्होंने पाया कि यदि आप बहुत अधिक ग्लास जोड़ते हैं, तो इससे बॉस भंगुर हो जाते हैं।
ओह ठीक है।
तो, आप जानते हैं, उन्हें वास्तव में सही संतुलन ढूंढना होगा।
ऐसा लगता है कि इसे लगातार सही करने के लिए बहुत सारे प्रयोग और परिशोधन की आवश्यकता है, यहां तक ​​कि इतने छोटे तत्व के लिए भी।
पक्का। बहुत खूब।
ठीक है।
और, आप जानते हैं, यह सब, यह सब सावधानीपूर्वक डिज़ाइन कार्य, यह केवल भाग की मजबूती सुनिश्चित नहीं करता है। इसका इस बात पर भी बहुत बड़ा प्रभाव पड़ता है कि उत्पाद को वास्तव में एक साथ कैसे रखा गया है।
ठीक है, मैं उत्सुक हूं। ये बॉस असेंबली प्रक्रिया को कैसे प्रभावित करते हैं?
कल्पना करें कि आप IKEA फर्नीचर को एक साथ रखने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन बिना किसी पूर्व ड्रिल किए गए छेद या चिह्न या निर्देश के। आप हर चीज़ को पूरी तरह से व्यवस्थित करने की कोशिश में इधर-उधर भटक रहे होंगे।
संपूर्ण विध्वंस।
हाँ। और यहीं बॉस आते हैं। वे छोटे मार्गदर्शकों की तरह होते हैं जो यह सुनिश्चित करते हैं कि असेंबली के दौरान हिस्से पूरी तरह से संरेखित हों।
ठीक है।
आप जानते हैं, वे स्क्रू और फास्टनरों के लिए स्थिर एंकरिंग पॉइंट प्रदान करते हैं, ताकि वे फटे या ढीले न हों।
तो यह उन संरेखण मार्करों की तरह है जिनके बारे में आप फर्नीचर के साथ बात कर रहे थे।
बिल्कुल।
वे पूरी प्रक्रिया को आसान बनाते हैं, त्रुटियों की संभावना कम होती है।
बिल्कुल। वे असेंबली को सुव्यवस्थित करते हैं और यह सुनिश्चित करने में मदद करते हैं कि उत्पाद को सही ढंग से एक साथ रखा गया है।
ठीक है। इसलिए मैं यह देखना शुरू कर रहा हूं कि कैसे ये बॉस, भले ही आप जानते हैं, छोटे प्रतीत होते हैं, वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। उत्पाद के हर चरण में, डिजाइन से लेकर विनिर्माण और असेंबली तक।
ओह। वे हर चीज़ को छूते हैं.
बहुत खूब।
और यह आश्चर्यजनक है कि रणनीतिक प्लेसमेंट और विचारशील डिज़ाइन के वही सिद्धांत वास्तव में वीडियो गेम बॉस की लड़ाई जैसी अलग चीज़ पर कैसे लागू होते हैं।
ठीक है। यहीं मैं वास्तव में उत्सुक हूं।
हाँ।
एक वीडियो गेम में एक छोटे से प्लास्टिक उभार का दुश्मन को चुनौती देने वाले विशाल से क्या संबंध है?
खैर, उन भौतिक मालिकों की तरह, एक अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई बॉस लड़ाई चुनौती और जुड़ाव के लिए केंद्र बिंदु बनाने के बारे में है। इस पर इस तरीके से विचार करें। दोनों प्रकार के बॉस अपनी-अपनी दुनिया में एक तरह से निर्णायक बिंदु की तरह होते हैं।
ठीक है, मैं इसे देखना शुरू कर रहा हूं। लेकिन इससे पहले कि हम डिजिटल क्षेत्र में उतरें, मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि हम इंजेक्शन मोल्डिंग पर सब कुछ कवर कर लें। दूसरी ओर, क्या बॉस डिज़ाइन जैसे कोई अन्य पहलू हैं जिनके बारे में हमें जानना चाहिए?
आप जानते हैं, हमने इस बारे में बात नहीं की है कि वास्तविक इंजेक्शन मोल्डिंग प्रक्रिया के दौरान पिघला हुआ प्लास्टिक बॉस के चारों ओर कैसे बहता है।
ठीक है।
यह थोड़ा तकनीकी है, लेकिन इसे समझने से कुछ सामान्य समस्याओं से बचने में मदद मिल सकती है।
चलो इसे सुनते हैं।
ठीक है, तो यह चित्र बनाओ। पिघले हुए प्लास्टिक को वास्तव में उच्च दबाव के तहत मोल्ड गुहा में इंजेक्ट किया जाता है।
हाँ।
और एक ठोस, एकसमान हिस्सा बनाने के लिए इसे उन बॉसों सहित सभी सुविधाओं के आसपास समान रूप से प्रवाहित होना होगा।
ठीक है।
लेकिन कभी-कभी यदि बॉस को ख़राब तरीके से डिज़ाइन किया गया है, तो यह उस प्रवाह को बाधित कर सकता है।
तो हम किस तरह के व्यवधानों की बात कर रहे हैं?
ठीक है, आपको विकृति जैसी चीजें मिल सकती हैं, जहां भाग आकार से मुड़ जाता है या मुड़ जाता है।
सही।
या फिर आपको वो सिंक मार्क्स मिल सकते हैं जिनके बारे में हमने पहले बात की थी।
हाँ।
लेकिन इस बार, वे बॉस के आसपास प्लास्टिक के ठीक से ठंडा न होने के कारण हुए हैं।
ठीक है।
और कुछ मामलों में, प्लास्टिक बॉस के चारों ओर मोल्ड गुहा को पूरी तरह से भी नहीं भर सकता है।
अरे वाह।
और वह ख़ालीपन या कमज़ोरियाँ छोड़ सकता है।
यह बुरा लगता है.
हाँ। तो यह केवल बॉस के बारे में ही नहीं है, बल्कि यह मोल्डिंग प्रक्रिया के दौरान आसपास के प्लास्टिक के साथ कैसे इंटरैक्ट करता है। यह डिज़ाइन और भौतिक व्यवहार के बीच एक नृत्य की तरह है।
हाँ, ऐसा लगता है।
और इसीलिए इंजीनियर पूरी प्रक्रिया का अनुकरण करने के लिए विशेष सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं।
ठीक है।
इससे उन्हें यह अनुमान लगाने में मदद मिलती है कि प्लास्टिक कैसे प्रवाहित होगा और वास्तव में किसी भी चीज़ के उत्पादन से पहले संभावित समस्याओं से बचा जा सकता है।
यह आश्चर्यजनक है कि कैसे तकनीक हमें कुछ भी बनाने से पहले उन डिज़ाइनों को परिष्कृत करने और समस्याओं का निवारण करने की अनुमति देती है।
हाँ। यह शक्तिशाली चीज़ है. और, आप जानते हैं, यह भौतिकी को समझने और लागू करने का एक बेहतरीन उदाहरण है। डिज़ाइन सिद्धांतों को लागू करने से बहुत फर्क पड़ सकता है।
पूरी तरह से. ठीक है। मुझे लगता है कि हमने चीजों के इंजेक्शन मोल्डिंग पक्ष पर बहुत कुछ कवर कर लिया है।
मुझे भी ऐसा ही लगता है।
और मैं पहले से ही देख रहा हूं कि रणनीतिक डिजाइन और समस्या समाधान के सिद्धांत अन्य क्षेत्रों की तरह कैसे लागू हो सकते हैं।
ओह, निश्चित रूप से.
तो अब मैं वास्तव में डिजिटल दुनिया में छलांग लगाने के लिए तैयार हूं।
ठीक है।
आइए वीडियो गेम बॉस की लड़ाई के बारे में बात करें।
चलो यह करते हैं। तो जब आप किसी गेम की सचमुच यादगार बॉस लड़ाई के बारे में सोचते हैं, तो आपके दिमाग में क्या आता है?
ओह! मैं उस भावना के बारे में सोचता हूं, जैसे जब आप अंततः एक चुनौतीपूर्ण दुश्मन को हरा देते हैं। तुम्हें पता है, यह वैसा ही है। उल्लास की वह अनुभूति. जैसे, शैडो ऑफ द कोलोसस में वे महाकाव्य मुठभेड़ हैं जिन्हें आप जानते हैं, वे आपके साथ रहते हैं।
हाँ।
गेम खेलना समाप्त करने के काफी समय बाद।
पूरी तरह से. और, आप जानते हैं, वे सचमुच प्रभावशाली लड़ाइयाँ, कोई दुर्घटना नहीं हैं। गेम डिजाइनर उन अनुभवों को तैयार करने में बहुत सोच-विचार करते हैं, और उन्हें इंजेक्शन मोल्ड डिजाइनरों के समान ही कई चुनौतियों का सामना करना पड़ता है।
वास्तव में? मुझे यह कल्पना करने में परेशानी हो रही है कि ये दोनों चीज़ें कैसे जुड़ती हैं।
खैर, इसके बारे में ऐसे सोचें. दोनों ही बाधाओं के एक समूह के भीतर अनुभव बनाने के बारे में हैं।
ठीक है।
इंजेक्शन मोल्डिंग में, वे बाधाएँ हैं, प्लास्टिक के गुण, विनिर्माण सीमाएँ, और निश्चित रूप से, बजट।
और मेरा अनुमान है कि गेम डिज़ाइन में, आप गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के हार्डवेयर द्वारा सीमित हैं।
सही।
और विकास की समय सीमा, आप जानते हैं, जैसे गेम बनाने के लिए आपके पास कितना समय है।
पक्का।
और खेल का समग्र दायरा।
निश्चित रूप से।
ठीक है, हां, मुझे वहां समानताएं दिख रही हैं।
हाँ। और दोनों क्षेत्रों में सफलता रणनीतिक योजना और रचनात्मक समस्या समाधान पर निर्भर करती है। आपको चुनौतियों का पूर्वानुमान लगाना होगा, आपको सामग्रियों को समझना होगा, और आपको उन बॉसों को डिज़ाइन करना होगा ताकि वे समग्र अनुभव में पूरी तरह से फिट हों।
ठीक है, यह मेरे लिए क्लिक करना शुरू कर रहा है, लेकिन क्या हम इसे थोड़ा और तोड़ सकते हैं? जैसे, उन भौतिक मालिकों के वास्तविक, समान, डिज़ाइन सिद्धांत वीडियो गेम में कैसे अनुवादित होते हैं?
खैर, आइए बॉस के केंद्र बिंदु होने के विचार से शुरुआत करें।
ठीक है।
याद रखें हम इस बारे में बात कर रहे थे कि एक बॉस शारीरिक हिस्से में तनाव कैसे वितरित करता है?
हाँ।
एक वीडियो गेम बॉस कुछ इसी तरह का काम करता है। यह चुनौती को केंद्रित करता है, आप जानते हैं, यह खिलाड़ी का ध्यान आकर्षित करता है। यह बढ़ी हुई तीव्रता की भावना पैदा करता है।
ठीक है। इसलिए शारीरिक तनाव फैलाने के बजाय, यह खिलाड़ी का ध्यान केंद्रित करने और वास्तव में उनके कौशल का परीक्षण करने पर केंद्रित है।
बिल्कुल।
ठीक है।
और जैसे एक भौतिक बॉस उत्पाद को विफल होने से रोकता है, वैसे ही एक अच्छी बॉस लड़ाई खेल को उबाऊ होने से रोकती है।
तो क्या आप मुझे वो सब समय बता रहे हैं जब मैं बॉस द्वारा नष्ट कर दिया गया था और निराश हो रहा था? हाँ, यह वास्तव में मुझे व्यस्त रखने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
खैर, चुनौती और हताशा के बीच एक महीन रेखा होती है और अच्छे गेम डिज़ाइनर जानते हैं कि उस रेखा पर कैसे चलना है। ठीक है, लेकिन विचार यह है कि बॉस की लड़ाई आपको रणनीतिक रूप से सोचने के लिए मजबूर करेगी। आपको अपनी रणनीति बदलनी होगी, शायद नए कौशल भी सीखने होंगे।
तो यह सिर्फ बटन दबाने जैसा मामला नहीं है। यह वास्तव में आपके दिमाग को उलझाने और युद्ध की रणनीति के बारे में सोचने के बारे में है।
आपको यह मिला। और यहीं अद्वितीय यांत्रिकी की अवधारणा आती है। ठीक है, याद रखें कि हमने भौतिक बॉस के आयामों और भौतिक गुणों के बारे में बात की थी? खैर, खेलों में, ये चीजें बॉस की चालों, हमलों और कमजोरियों में तब्दील हो जाती हैं।
तो जैसे प्रत्येक प्लास्टिक बॉस अपने कार्य के अनुरूप होता है, वैसे ही प्रत्येक गेम बॉस का अपना व्यक्तित्व होता है और, उसकी अपनी चुनौतियाँ होती हैं।
बिल्कुल। हमें जो स्रोत मिले उनमें से एक में विभिन्न बॉस यांत्रिकी की एक तालिका भी थी।
अरे वाह।
उनके पास पर्यावरणीय खतरों से लेकर पहेली आधारित चुनौतियों तक सब कुछ था।
इतनी विविधता.
हाँ। और स्रोत ने लोकप्रिय खेलों से इन विभिन्न यांत्रिकी के वास्तव में अच्छे उदाहरण दिए।
कि बहुत अच्छा है।
हाँ, यह सचमुच दिलचस्प है।
मुझे यह एहसास होने लगा है कि इन मुठभेड़ों को डिजाइन करने में कितनी रचनात्मकता और योजना लगती है। यह सिर्फ खिलाड़ी पर एक बड़ा, डरावना राक्षस फेंकने के बारे में नहीं है। यह एक सार्थक चुनौती तैयार करने के बारे में है जो खेल की दुनिया में फिट बैठती है।
बिल्कुल। और यह हमें एक और समानांतर एकीकरण की ओर ले जाता है। जैसे एक भौतिक बॉस को उत्पाद के डिज़ाइन में सहजता से एकीकृत करने की आवश्यकता होती है, वैसे ही एक वीडियो गेम बॉस को गेम की कथा में बुनने की आवश्यकता होती है, आप जानते हैं, कहानी की तरह।
ठीक है, तो यह महज़ एक यादृच्छिक चुनौती की तरह महसूस नहीं होना चाहिए।
बिल्कुल। सर्वश्रेष्ठ बॉस की लड़ाई कहानी का एक स्वाभाविक हिस्सा लगती है, जैसा कि आप जानते हैं, या उन कौशलों का परीक्षण है जो आप पूरे खेल में विकसित कर रहे हैं।
सही।
वे अक्सर मुख्य संघर्ष या, जैसे, प्रतिपक्षी की प्रेरणाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।
ओह, यह दिलचस्प है. तो यह ऐसा है जैसे बॉस खेल के विषयों की भौतिक अभिव्यक्ति है।
बिल्कुल। और यही कारण है कि वे अच्छे बॉस की लड़ाई आपके साथ रहती है। वे केवल दूर करने योग्य बाधाएँ नहीं हैं। वे यादगार अनुभवों की तरह हैं जो उस दुनिया से जुड़े हैं जिसमें आपने निवेश किया है।
यह वास्तव में मुझे मेरे कुछ पसंदीदा खेलों के बारे में अलग तरह से सोचने पर मजबूर कर रहा है। ऐसा लगता है जैसे वे बॉस हमेशा वहाँ थे, सतह के नीचे छिपकर मेरे कौशल का परीक्षण करने की प्रतीक्षा कर रहे थे।
हाँ। यही अच्छे डिज़ाइन की ताकत है।
हाँ।
चाहे यह भौतिक हो या डिजिटल, यह ऐसे तत्व बनाने के बारे में है जो कार्यात्मक और सार्थक दोनों हैं।
बहुत खूब।
आप जानते हैं, और आकर्षक।
यह है। इससे मेरा दिमाग चकरा रहा है. मैंने कभी सोचा भी नहीं था कि इंजेक्शन मोल्डिंग और वीडियो गेम के बीच इतनी समानता होगी।
हाँ, यह जंगली है, है ना?
लेकिन समानताएं अब बहुत स्पष्ट हैं।
और संबंध उससे भी अधिक गहरे हैं। आप जानते हैं, हमने बाधाओं और रणनीतिक योजना और एकीकरण के बारे में बात की है।
हाँ।
लेकिन दोनों क्षेत्रों के लिए एक और महत्वपूर्ण तत्व है। पुनरावृत्ति और परिशोधन.
ठीक है, मुझे इसके बारे में और बताओ।
तो जैसे इंजीनियर समस्याओं का परीक्षण करने और उनसे बचने के लिए सॉफ़्टवेयर का उपयोग करते हैं, गेम डेवलपर्स उन बॉस लड़ाइयों को बेहतर बनाने के लिए सभी प्रकार के टूल और तकनीकों का उपयोग करते हैं। आप जानते हैं, वे प्रोटोटाइप बनाएंगे, उन्हें प्लेटेस्टर्स से फीडबैक मिलेगा, वे खिलाड़ियों के सभी डेटा का विश्लेषण करेंगे, और वे बहुत सारे समायोजन करेंगे।
इसलिए यह पहली कोशिश में ही पूर्णता प्राप्त करने के बारे में नहीं है।
बिलकुल नहीं।
यह प्रयोग करने के लिए तैयार रहने और चीजों को लगातार बेहतर बनाने के बारे में है।
और तुम्हें पता है क्या? दोनों क्षेत्रों में विफलता को स्वीकार करने, उन गलतियों से सीखने और जब तक आपको सर्वोत्तम संभव परिणाम न मिल जाए तब तक लगातार दोहराते रहने की इच्छा की आवश्यकता होती है।
वह ऐसा है. इतना महत्वपूर्ण सबक, मुझे लगता है कि यह जीवन में बहुत कुछ पर लागू होता है।
अरे हां।
यह आश्चर्यजनक है कि यह प्लास्टिक के हिस्सों पर भी उतना ही लागू होता है जितना कि वीडियो गेम पर।
और आप जानते हैं, मुझे लगता है कि यह इस पूरी बातचीत से सबसे मूल्यवान निष्कर्षों में से एक है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या कर रहे हैं, चाहे आप उत्पाद डिज़ाइन कर रहे हों, गेम बना रहे हों, या किसी भी प्रकार का रचनात्मक प्रयास कर रहे हों।
हाँ।
वे सिद्धांत, रणनीतिक डिजाइन, समस्या समाधान और पुनरावृत्तीय शोधन।
हाँ।
वे वास्तव में आपके काम को अगले स्तर तक ले जा सकते हैं।
मुझे वह अच्छा लगता है। यह ऐसा है जैसे हम इन सभी विभिन्न विषयों से सीख सकते हैं और उन पाठों को अपने काम में ला सकते हैं, भले ही वे पूरी तरह से असंबंधित लगते हों।
पक्का। और मुझे लगता है कि यह इन अप्रत्याशित संबंधों को बनाने की सुंदरता की तरह है। आप कभी नहीं जानते कि आप क्या सीखने जा रहे हैं या वे अंतर्दृष्टियाँ कैसे नए विचारों को जन्म देंगी।
यह बहुत ही आंखें खोलने वाली बातचीत रही। मैं पहले से ही अपने जीवन के सभी उद्धरणों, बॉसों के बारे में सोच रहा हूं और मैं इन डिज़ाइन सिद्धांतों को कैसे लागू कर सकता हूं।
वह तो कमाल है। और आप जानते हैं, जैसे ही हम इस गहरे गोता को पूरा करते हैं, मुझे लगता है कि एक और बड़ी समानता को याद रखना महत्वपूर्ण है। तकनीकी विशेषज्ञता और रचनात्मक दृष्टि को संतुलित करने का महत्व।
सही। हमने तकनीकी चीज़ों के बारे में बहुत सारी बातें की हैं।
हाँ।
लेकिन यह स्पष्ट है कि दोनों क्षेत्रों में बहुत अधिक कल्पना की आवश्यकता है। और कलात्मकता पसंद है.
यह सच है. केवल नियमों और सूत्रों को जानना पर्याप्त नहीं है। आपको दायरे से बाहर सोचने में सक्षम होना होगा। आपको वास्तव में कुछ नवोन्वेषी बनाने के लिए प्रयोग करने, जोखिम उठाने के लिए तैयार रहना होगा।
तो यह तर्क और अंतर्ज्ञान के बीच संतुलन खोजने जैसा है, आप जानते हैं, जहां तकनीकी कौशल कलात्मक प्रेरणा से मिलता है।
आपको यह मिला। और जब आप उस तालमेल का लाभ उठा सकते हैं, तभी असली जादू घटित होता है। उनमें से कुछ के बारे में सोचें, जैसे वीडियो गेम में वास्तव में प्रतिष्ठित उत्पाद।
हाँ।
वे न केवल अच्छी तरह से इंजीनियर किए गए हैं, बल्कि सुंदर भी हैं और आकर्षक भी हैं।
हाँ।
और वे अक्सर जो संभव है उसके बारे में हमारे सोचने के तरीके को बदल देते हैं।
वे केवल क्रियाशील होने से भी आगे निकल जाते हैं। वे कला के कार्यों या प्रेरणा के स्रोतों की तरह बन जाते हैं। हाँ।
वे परिवर्तन के उत्प्रेरक की तरह हैं।
हां, ठीक यही। और मुझे लगता है कि मैं यही आशा करता हूं कि हमारे श्रोता इससे प्रेरणा लेकर अपने काम को, चाहे वह कुछ भी हो, तकनीकी कौशल और रचनात्मक, रचनात्मक जुनून के उसी मिश्रण के साथ करें।
बिल्कुल। यह एकदम सही है।
हाँ। भौतिक और डिजिटल दुनिया में मालिकों की इस खोज से हमें अवगत कराने के लिए आपका बहुत-बहुत धन्यवाद।
मुझे खुशी हुई। और हे, अपने जीवन में उन मालिकों पर नज़र रखें। आप जानते हैं, उन्हें अनुकूलित करें, उन्हें चुनौती दें, उन्हें आपको कुछ अद्भुत बनाने के लिए प्रेरित करें।
मुझे ऐसा लगता है जैसे हमने मालिकों और उनके प्रभाव के इस पूरे विचार में केवल अपना हाथ डाला है।
हाँ। अन्वेषण करने के लिए और भी बहुत कुछ है।
यह आपको आश्चर्यचकित करता है कि क्या हम अपने जीवन के विभिन्न क्षेत्रों में अन्य छिपे हुए मालिकों की अनदेखी कर रहे हैं।
सही। जैसे, यदि आप उनकी तलाश शुरू करें तो वे हर जगह हैं।
नहीं, और आपके द्वारा वहां भेजे गए स्रोतों में से एक यह वास्तव में दिलचस्प बात थी। यह एक फ़र्निचर निर्माता के बारे में था, और वह एक कुर्सी की जॉइनरी की तुलना बॉस की लड़ाई से कर रहा था।
ओह, हाँ, हाँ। मुझे याद है वोह। वह कह रहे थे कि प्रत्येक जोड़ को तनाव से निपटने के लिए इतनी सावधानी से बनाया जाना चाहिए, और पूरे डिज़ाइन को, आप जानते हैं, यह अनुमान लगाना होगा कि लोग इसका उपयोग कैसे करेंगे।
हाँ। जैसे, वह उसी मानसिकता का उपयोग कर रहा था, यह सोच रहा था कि एक सहज और आनंददायक अनुभव कैसे बनाया जाए।
पूरी तरह से. इसका। यह देखना वाकई बहुत अच्छा है कि उस सोच को सभी प्रकार से कैसे लागू किया जा सकता है।
मैं उन मालिकों को हर जगह देखना शुरू कर रहा हूं, आप जानते हैं, जैसे, वेबसाइटें बातचीत के प्रवाह को कैसे व्यवस्थित करेंगी? ऐसा लगता है जैसे ये अदृश्य शक्तियां आकार दे रही हैं।
सब कुछ, और एक बार जब आप उन्हें देखना शुरू कर देते हैं, तो आप जानते हैं, आप उन्हें अनुकूलित करना शुरू कर सकते हैं।
हाँ।
उनसे बेहतर काम कराएं, सही परिणाम पाने के लिए उन्हें निखारें।
तो यह सिर्फ उन पर ध्यान देने के बारे में नहीं है। यह उनका कार्यभार संभालने, उन्हें वह करने के लिए तैयार करने के बारे में है जो हम निश्चित रूप से उनसे कराना चाहते हैं। और शायद रास्ते में थोड़ी मौज-मस्ती भी करें।
बिल्कुल। इस बारे में सोचें, जैसे, जब आप कोई गेम खेल रहे हों और आपका सामना इस बॉस से हो जाए, तो आप जानते हैं, यह बहुत कठिन है।
हाँ।
यह निराशाजनक हो सकता है, लेकिन उत्साह जैसा कुछ ऐसा भी है।
हाँ।
वह यह पता लगाने के लिए प्रेरित करता है कि उन्हें कैसे हराया जाए।
पूरी तरह से. हाँ। ऐसा लगता है कि सबसे अच्छा एहसास तब होता है जब आप अंततः इसे सही ढंग से करते हैं।
आप कोड क्रैक करें.
हाँ। यह ऐसा है जैसे आपने बॉस को हरा दिया हो। तुम्हें पता है, यह कितना अच्छा एहसास है।
उपलब्धि की वह भावना।
हां, ठीक यही।
यह इस बात का प्रमाण है कि आपने कितना सीखा है।
और मुझे लगता है कि हम उसी सोच को अपने जीवन के अन्य हिस्सों में भी लागू कर सकते हैं।
ओह, निश्चित रूप से.
जैसे, जब हम चुनौतियों का सामना करते हैं या, आप जानते हैं, ऐसी चीज़ें जो हमारे रास्ते में आती हैं, तो हतोत्साहित होने के बजाय, हम इसे फिर से परिभाषित कर सकते हैं। इसे बॉस की लड़ाई की तरह समझें। नई चीजें सीखने, पसंद करने का मौका।
पूरी तरह से.
और उस अनुभव से आगे बढ़ें।
बिल्कुल। और, आप जानते हैं, उन खेलों की तरह, कभी-कभी आपको अलग-अलग चीज़ें आज़मानी पड़ती हैं। आपको एक नया दृष्टिकोण आज़माने की आवश्यकता हो सकती है, शायद उन चुनौतियों से निपटने के लिए मदद माँगें। लेकिन, आप जानते हैं, इनाम, उपलब्धि की भावना इसे इसके लायक बनाती है।
मुझे वह अच्छा लगता है। मुझे जीवन की उन कठिन चीजों के बारे में सोचना अच्छा लगता है, आप जानते हैं, काम पर या सिर्फ निजी चीजों के बारे में। जैसे, वे सिर्फ बॉस की लड़ाई हैं।
हाँ। आप उन्हें केवल बाधाओं के रूप में नहीं, बल्कि अवसरों के रूप में देख सकते हैं।
यह बहुत अच्छी बातचीत रही.
हाँ।
मुझे ऐसा लगता है कि मैं हर चीज़ को अलग ढंग से देख रहा हूं।
यह बहुत अच्छा है। आप जानते हैं, जैसा कि हम समाप्त कर रहे हैं, मेरे पास हर किसी के लिए सोचने के लिए एक आखिरी चीज़ है।
ठीक है।
उन सभी मालिकों के बारे में सोचें जिनका आपने अपने जीवन में सामना किया। आप जानते हैं, वे कठिन समय जिनसे आपको गुज़रना पड़ा, जिन बाधाओं से आपको पार पाना पड़ा, वे क्षण जिन्होंने आपको आपकी सीमा तक धकेल दिया। आपने उनसे क्या सीखा? रास्ते में आपको क्या पता चला? अगली चुनौती का सामना करने के लिए आप उन पाठों का उपयोग कैसे कर सकते हैं?
यह बहुत अच्छा प्रश्न है. सोचने के लिए, ऐसा लगता है जैसे यह मुझे हर चीज़ पर विचार करने पर मजबूर कर रहा है।
हाँ।
आप जानते हैं, जिन सभी चीज़ों से मैं गुज़रा हूँ और जिन तक पहुँचा हूँ, उन पाठों का उपयोग करें। सही।
यह वास्तविक जीवन में ऊपर उठने जैसा है।
बिल्कुल।
हाँ। याद रखें, बॉस की हर लड़ाई बेहतर होने, अनुकूलन करने और अधिक लचीला बनने का मौका है।
मुझे वह अच्छा लगता है। खैर, यह एक अद्भुत गहरा गोता रहा है। आपकी सारी जानकारी के लिए बहुत बहुत धन्यवाद। इन दोनों दुनियाओं को जोड़ना बहुत मजेदार रहा है।
मुझे खुशी हुई। और सुनने वाले सभी लोगों को, हमसे जुड़ने के लिए धन्यवाद। आशा है आप सभी ने कुछ नया सीखा होगा। शायद आपको अपने बॉस की लड़ाई के लिए कुछ प्रेरणा मिली हो।
हाँ। अन्वेषण करते रहें, सीखते रहें और उन सीमाओं को पार करते रहें। हम आपसे आगे मिलेंगे

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